小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/steam/game/432350

史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5不包含特色…… 不胜其烦地雷战。 处处受限存档。 苦大仇深主人公。……一去无返事件

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以触需要体力闪避

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……差不多连着直播了一周“垃圾游戏”意义说实话,上面整个事情有那么行为艺术感觉。……游戏只是一个载体,而围绕它故事才是真正吸引人地方,这也是游戏文化最迷人

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

但现有的可选项并不多,较为知名有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一定的版权问题。……(i, j)、rows(i + 1, j);所以可以遍历每个像素,如果这个点的值为 1,就更新它四条边状态……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

#21: The World 是一款基于开发者梦日记制作超现实探索游戏。……游戏灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato) LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

聚点危机:英雄联盟外传(Convergence: A League of Legends Story)

indienova.com/game/convergence-a-league-of-legends-story

《聚危机:英雄联盟外传》是一款由 Double Stallion Games 开发 2D 动作平台游戏……控制时间启动艾克 Z 型驱动器来回溯时间,依靠你所知未来先发人,一招敌。……时不我待,即刻游玩《聚危机:英雄联盟外传》

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

而红激教程也是以FC上小游戏为切入,只好上油管,HeartBeast教程很丰富,有平台跳跃、射击……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的

新阿尔法之战(Alphadia Neo)

indienova.com/game/alphadia-neo

在这个真正经典幻想故事中,命运齿轮开始一地移动……与盟友一起在绝望道路上开辟一条道路吧!……在回合战斗中,每个角色最多使用三种风格,以获得从恢复到战斗风格好处。……Alphadia Neo 还有一个原创捕鱼系统,你可以在不同地点捕鱼,以获得可与强大物品或设备交换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)